Zürcher Hochschule der Künste
Wissenschaftliche:n Mitarbeiter:in / Creative Research Engineer 60%, (w/m/d)
Ihre Aufgaben Sie werden in erster Linie an Projekten und Kooperationen innerhalb des Immersive Arts Space arbeiten und haben die Möglichkeit, unabhängige Initiativen zu verfolgen, die mit dem thematischen Schwerpunkt des IAS übereinstimmen.
- Entwicklung und Realisierung interaktiver Installationen, Ausstellungen, Performances und Forschungssysteme
- Entwurf und Implementierung von Echtzeit-, datengesteuerten und verkörperten interaktiven Systemen
- Aufbau von Softwaretools und Infrastruktur für den langfristigen Einsatz
- Mitarbeit als technisches Rückgrat in interdisziplinären IAS-Projekten
- Betreuung und Zusammenarbeit mit Studierenden und Forschenden in interdisziplinären Projekten
- Mitarbeit an wissenschaftlichen Publikationen, Konferenzen Teilnahmen und öffentlichen Präsentationen
- Lehrtätigkeit im Rahmen des Minors «Immersive Arts – advanced»
Ihr Profil Wir suchen eine: n wissenschaftlichen Mitarbeiter: in mit einem starken technischen Hintergrund und einem hohen Interesse an künstlerischen und kreativen Kontexten. Diese Position liegt zwischen Ingenieurwesen, künstlerischer Produktion und angewandter Forschung, mit einem Schwerpunkt auf der Entwicklung zuverlässiger, hochwertiger interaktiver Systeme. Fortgeschrittene Sprachkenntnisse in Wort und Schrift auf Deutsch und Englisch sind erforderlich.
- Master oder höher Abschluss in Informatik, Ingenieurwesen, Creative Computing, HCI, Computing in the Arts oder verwandten Bereichen
- Erfahrung mit interaktiven oder kreativen Systemen wie Installationen, Ausstellungen, Performances oder in der experimentellen Forschung
- Praktische Erfahrung mit der Umsetzung von Prototypen in produktionsreifen Systemen
- Erfahrung im Verfassen von Forschungsanträgen ist von Vorteil
Ihre technische Erfahrung - Echtzeit-Interaktionssysteme und Datenpipelines
- Maschinelles Lernen, Computer Vision und / oder LLM-basierte Workflows
- Physical Computing und eingebettete Systeme (z. B. Arduino, ESP32, Sensoren, Aktoren)
- Verteilte oder langlaufende Installationen (z. B. OSC, WebSockets, WebRTC, OpenTelemetry)
- Programmierung in Python, C++, C#, Java oder JavaScript
- Kreative Tools wie MaxMSP, OpenFrameworks, TouchDesigner, Unity, Unreal oder ähnliche
Das können Sie von uns erwarten Wir bieten Ihnen eine interessante und anspruchsvolle Aufgabe in einem lebendigen und kollegialen Umfeld im Zürcher Toni-Areal. Wir leben eine inklusive Kultur und schätzen Diversität. Unsere
Benefits sind vielfältig und selbstverständlich.
Ihre Kontaktpersonen für weitere Auskünfte Christopher Salter, Leiter Immersive Arts Space, ().
Kontaktperson HRM: Mirjam Schütz, HR-Business Partner ().
Zusätzliche Informationen zur Zürcher Hochschule der Künste finden Sie unter
www.zhdk.ch. Ihre vollständigen Bewerbungsunterlagen nehmen wir gerne bis
15. Februar 2026 unter dem Link «Jetzt online bewerben» am Ende dieses Inserats entgegen. Bitte beachten Sie, dass wir für diese Stelle nur Online-Bewerbungen berücksichtigen. Das erste Bewerbungsgespräch wird am
9. März und das zweite am
19. März 2026 durchgeführt.
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Zürcher Hochschule der Künste
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Arbeitsort: Zürich